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服,要是我空间里的食物再多点就好了。”
他感慨道,“关哥你的经历太刺激了。”
“那几天的经历简直太戏剧性了,我简直迫不及待想上论坛倒倒苦水。”
关波摇头道,“别的副本肯定没有像我们这个服务器的玩家斗得这么严重的。”
谷山雁说:“你话可不要说的太绝对,你还记得咱们丧尸酒店9四个人连着搜了两天物资,把关波手里的楼层卡能打开的房间都找了一遍。
直到在所有的房间都留下了他们的足迹,大家才友好告别,约定之后的副本遇到有机会再合作,临时小队就此散伙。
第十五天,明夏没有再出门,留在房间里等待着普通模式的最后一天结束。
后面几天,也许是玩家看普通模式很快就要通关,杀丧尸的积极性有些降低,也许是玩家数量的持续减少让他们不足以消灭那么多的敌人,总之丧尸数量减少的速度越来越缓慢,最终停在了八百多这个数字。
而今天,也恰好是丧尸第三次进化的日子。
系统用它冰冷的无机质声音宣布这个噩耗:丧尸更难杀了,明夏觉得,自己恐怕要和这八百多个丧尸一起从头到尾共度残酷模式了。
等只打算通关普通模式的玩家离开,大楼里不会剩下多少玩家,大家也不会在险象环生的残酷模式里冒着风险杀丧尸了。
风平浪静的一天过去了。
系统按例询问:“是。”
明夏拿出[全身而退卡]看了看,在酒店大楼这样的封闭空间,又有八百多个被强化多次的丧尸游荡在其中,变数实在太大,她也不敢保证一定能通过残酷模式。
有这张卡在手,就让人安心多了。
大不了中途退出,反正没有任何惩罚。
进入残酷模式后,系统足足通报了好几条重要信息。
击杀酒店内丧尸果然对玩家有隐藏的好处,丧尸数量决定了丧尸在残酷模式进化的频率,他们
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